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Dinoblade 是谁做的?开发者 Jean Nguyen 的故事

Dinoblade 是谁做的?单人开发者 Jean Nguyen 的故事——一位 Sucker Punch 动画师,他那段病毒式传播的棘龙抡剑动画,变成了 50 万愿望单的 Steam 游戏。

更新于: 2026-07-25 · 作者 Dinoblade 攻略站

Dinoblade 是谁做的?

Dinoblade 由 Team Spino LLC 开发——这是单人开发者 Jean Nguyen 的工作室,由 Boltray Games 发行。它是今年最传奇的独立游戏起源故事之一:一位动画师的业余项目,被全网催更成了真正的游戏。

病毒式传播的动画(2022)

2022 年 8 月,Nguyen——Sucker Punch Productions(《对马岛之魂》工作室)的高级游戏动画师——在网上发布了一段练习动画:一只棘龙用嘴叼着一柄巨剑挥舞。它本来只是个作品集片段,不是游戏企划。

视频爆了。动画里那种分量感和认真劲,让"一只恐龙拿着剑"既荒诞又无比带感,成千上万的网友回复着同一句话:把它做成真正的游戏。

从动画到游戏

Nguyen 接受了挑战。2023 年他开始用虚幻引擎 5(UE5),在 Sucker Punch 的正职之余开发 Dinoblade。这份动画功底在成品里随处可见——棘龙的动作、清晰易读的 Boss 前摇、夸张的动画风处决,全都带着职业动画师的印记,而不是普通新人程序员的手笔。

Demo、愿望单与发行商

2025 年 10 月免费 Demo 上线,内容约为游戏第一小时——干涸峡谷路线,含 Kira、Axe、Kasei 三场 Boss 战。它拿下"好评如潮",并把 Dinoblade 发售前的 Steam 愿望单推过 50 万。新加坡独立发行商 Boltray Games 随后加入,负责发行事务。

发售

Dinoblade 于 2026 年 7 月 23 日在 Steam(PC)发售,定价 19.99 美元,首发九折。发售当天登顶 Steam 热门新品榜,目前保持特别好评——对一款基本由一人用四年做出的游戏来说,成绩相当惊人。

接下来读什么

随着 Team Spino 公布后续更新计划、补丁以及主机版或 DLC 消息,我们会持续更新本页。

资料来源

  • Team Spino LLC 与 Boltray Games 公告
  • 开发者访谈与发售报道(2022–2026)

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