Was ist Dinoblade? Das Dino-Soulslike erklärt
Alles Wichtige zu Dinoblade, dem Dinosaurier-Soulslike 2026 auf Steam: Gameplay, Sekiro-artige Paraden, Preis, Plattformen und ob es sich lohnt.
Was ist Dinoblade?
Dinoblade ist ein Singleplayer-Soulslike-Action-RPG, das am 23. Juli 2026 für PC auf Steam erschienen ist. Die Prämisse klingt absurd, ist aber vollkommen ernst gemeint: Du spielst einen jungen Spinosaurus, der mit einem kolossalen Großschwert im Maul kämpft und sich in einer von einer Katastrophe veränderten prähistorischen Welt Duelle mit rivalisierenden Dinosauriern liefert — viele davon ebenfalls bewaffnet.
Unter der meme-tauglichen Hülle steckt ein echtes Actionspiel mit Animationspriorität: die verknüpfte Erkundung von Dark Souls trifft auf die Haltungs- und Paraden-Duelle von Sekiro, verpackt in einen Heavy-Metal-Soundtrack.
Wer hat Dinoblade entwickelt?
Dinoblade ist im Kern ein Solo-Projekt. Entwickelt wurde es von Jean Nguyen, Senior Gameplay Animator bei Sucker Punch Productions (Ghost of Tsushima), unter seinem eigenen Studio Team Spino LLC; Publisher ist Boltray Games.
Das Spiel begann im August 2022 als kurze Portfolio-Animation eines Spinosaurus mit Großschwert, die viral ging. Nguyen entwickelte es rund vier Jahre lang in Unreal Engine 5. Eine kostenlose Demo im Oktober 2025 brachte das Spiel vor dem Launch auf über 500.000 Steam-Wunschlisten.
Wie spielt sich Dinoblade?
Der Kampf ist der Hauptgrund zu spielen. Die zentralen Systeme:
- Haltung und Paraden. Gegner und Bosse haben eine Haltungsleiste (Resolve) unter ihrer Gesundheit. Präzise Paraden füllen sie; ist sie voll, löst dein nächstes Abwehren einen verheerenden Instinct Counter aus.
- Ausdauer-Disziplin. Angriffe, Ausweichen und Paraden kosten Ausdauer; jede Aktion ist an ihre Animation gebunden und kann nicht abgebrochen werden.
- Soul Arts und Beschwörungen. Aktive Fähigkeiten verbrauchen die Resonance-Leiste (Mana), und besiegte Bosse werden zu Beschwörungen, oft mit passiven Boni.
- Boss-SP und Attribute. Bosssiege bringen Boss-SP für Soul-Arts-Upgrades; Levelaufstiege erhöhen Health, Damage, Resonance und Stamina.
Soulslike oder Soulslite?
Rezensenten nennen Dinoblade ein "Soulslite" statt eines vollen Soulslikes. Es behält die Genre-Merkmale — Checkpoints, respawnende Gegner, Bosskämpfe nach Musterlernen — ist aber nachsichtiger: Du verlierst beim Tod keine Währung, und das Leveln läuft teils automatisch. Für Genre-Einsteiger ist es ein ungewöhnlich freundlicher Einstieg; für Veteranen liegt die Herausforderung in der Bossriege.
Auf welchen Plattformen ist Dinoblade?
Zum Launch ist Dinoblade ein PC-Exklusivtitel auf Steam (Windows). Bestätigte Versionen für PS5, Xbox, Switch oder Mobile gibt es nicht.
Was kostet Dinoblade?
Der Launch-Preis beträgt 19,99 $, mit 10 % Rabatt 17,99 $ bis zum 30. Juli 2026. Eine kostenlose einstündige Demo ist auf Steam verfügbar.
Lohnt sich Dinoblade?
Dinoblade startete mit sehr positiven Steam-Bewertungen (rund 89 % positiv) und erreichte am ersten Tag Platz eins der Steam-Charts „Beliebte Neuerscheinungen". Gelobt werden die Bosskämpfe, die gut lesbare Animation und die kompromisslose Umsetzung der absurden Prämisse. Kritikpunkte sind eine dünne Story, teils leere offene Areale und gelegentliche Framerate-Einbrüche. Wenn dich die Vorstellung „ein Spinosaurus pariert einen Meteor mit einem Großschwert" schmunzeln lässt, ist Dinoblade eine klare Empfehlung.
Quellen
- Dinoblade auf Steam (Team Spino LLC)
- Launch-Berichterstattung, Juli 2026